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黄剑:捕鱼游戏产业上前行的探索者

2016-12-21 11:51      来源:厂商      作者:小糊涂神      我要评论      

11月底,腾讯首款捕鱼游戏《捕鱼来了》正式登陆iOS与安卓平台,并迅速占领App Store免费游戏榜第一名,短短数日,日活跃用户就突破百万,国内再一次掀起捕鱼热潮。而作为《捕鱼来了》的研发方、率先把街机捕鱼移植到互联网的力港网络和其CEO黄剑,也再一次引起业内同行的关注。

黄剑,桂林力港网络科技股份有限公司联合创始人、CEO,专注于打造专业棋牌休闲游戏平台。香港浸会大学博士学位,曾任中山大学计算机系副教授,广东省图象图形学会副秘书长。发表IEEE Transactions等论文数十篇,主持或参与国家级等科研项目30余项,项目经费超千万。

黄剑:捕鱼游戏产业上前行的探索者

(一)成为游戏路上的行者,亲身体验一场变革

带着眼镜的黄剑给人的感觉“一点也不像印象中高高在上的CEO”,反而给人一种温文尔雅的学者、知识分子形象,在交谈中感觉他思路清晰,善谈且常能引经据典,让人觉得舒服又自然。他的成长与创业之路看起来比常人顺利得多,2002年赴香港攻读博士学位,2005年任中山大学计算机系副教授。期间,他针对LDA算法以及KLDA算法的自适应参数优化提出了改进算法,极大的提高了算法的稳定性和识别率,并发表多篇论文于国际权威杂志如IEEE TSMC上。他主持参与了多项国家省市级自然科学基金等科研项目。然而在2008年,他选择辞去大学教职,作为联合创始人创办力港网络,2015年公司成功在新三板上市。这一切,顺利得理所应当似的。

“哪里有一切都顺利的人生?相对于别的人而言,可能我运气好点,但也许只是做出的选择不同罢了。”事实上,辞掉大学教授的工作,对黄剑而言,也是一场艰难选择后的出发。毕竟,对于大多数人而言,教授的社会地位、成就已经算好了,而现在要“下海”另外创业,重新打拼,风险极大还不一定能取得成绩。

与他儒雅气质相冲突的是,黄剑的骨子里有着白羊座的冒险精神,精力旺盛,勇于尝试,一旦确定目标就会全力以赴。由于在作副教授的时候经常跟一些互联网公司有科研合作,当另外几个合伙人邀请黄剑一起创办力港时,他顺理成章地答应下来,成为游戏行业的一员。

“随着互联网的发展和电脑的普及,游戏行业发展的潜力非常巨大。”很显然,黄剑不想做一个(游戏行业)旁观者,而是选择做这条路上的行者,亲身体验一场变革!

(二)最困难的时候,就是最接近成功的时候

力港科技成立之初,网络端游已经发展的比较成熟了。作为没钱没人也没啥经验的小公司,力港各方面的实力并不雄厚,寻找出路成为公司成立后亟待解决的问题。经过反复调研与讨论,黄剑与他的伙伴们决定做一个专业棋牌游戏平台,这就是后来的“老K游戏”平台。

而当时的团队成员只有12个人,市场调研、策划、开发,黄剑往往身兼数职。特别是“老K游戏”平台刚搭建初期,由于黄剑是技术出身,所以底层架构、引擎等技术难题都是他带着几个技术人员去攻克的。通常一加班就是连续几个通宵,累了就睡公司。当时的办公室,就只有几十平方米,环境也不好,但是大家都充满干劲。回忆起这段日子,黄剑觉得当时是很困难,但是很有意义。

09年“老K游戏”平台上线,主打地方特色棋牌,取得了一定成绩。但想要把蛋糕做大,得有一款主打产品支撑。当时希力公司的《捕鱼达人》街机游戏市场表现异常火爆,黄剑和其团队看准了这一契机,获得了希力公司的授权,着手研发捕鱼达人街机游戏的PC网络版。

从产品的调研,到游戏策划、以及程序开发,黄剑带着整个团队,一路探索着。为了提高开发效率,他带领开发团队研发了HE引擎下的Flash播放引擎。 为了让鱼的游动和打击更加鲜活而包体的大小不至于太大,他带领研发团队研发了HE引擎下的基于H264的静态图像压缩技术。作为网络捕鱼游戏的先行者,需要解决许多街机单机游戏不存在的问题。黄剑提出了各种解决方案解决了同屏捕鱼网络延时问题,以及同屏视角变换等问题。

“我们要做出街机捕鱼达人的原汁原味,也要充分发挥网络游戏的优势。”黄剑说。黄剑带领团队在捕鱼达人街机游戏的基础上做了大量的创新,设计了丰富的任务系统,比赛系统,竞技系统等。在付出了整整一年的时间,首创性的将街机捕鱼达人移植到pc互联网后,黄剑研发的《捕鱼达人之深海狩猎》大获成功。同时《捕鱼深海狩猎》手机版在上线App Store短短数日,手机和ipad版本即分别取得免费应用软件第一、第二名的好成绩,并获得“2011第四届易观EnfoNet Award移动互联网创新应用——手机游戏之星”,中国手机应用开发者大会的“最佳手机游戏”等多个奖项。依托此游戏的巨大吸引力,力港“老K游戏”平台获得用户高度认可,迅速累积了5000万的注册用户游戏。

“可能很多人会说,你不就是走运刚好做到一款好游戏吗。其实,这个不关乎运气的问题,而是你得要有这个眼光。”黄剑提及在立项之初,团队一行人到处考察,观察市场以及用户,最终选择一款在街机市场上有一定热度,但是在网络上还是蓝海的捕鱼游戏。这一个决定,是经过深刻市场调研,深思熟虑后下的。

运气也是实力的一种,能把握时机更是一种魄力和远见。

也正是因为如此,力港一次次的市场博弈大潮中稳住脚跟并发展壮大,成为政府高度关注的企业。短短的几年的发展,力港网络从12人的员工团队渐渐壮大到如今的400多人,企业产值也年年攀升, 2015年12月,更是成功在新三板挂牌上市。

在这过程中,黄剑主持了多项国家和省市项目的研究,其中他主持的桂林旅游网络创新服务应用平台建设项目的获得2013年国家服务业发展引导资金150万、动漫游戏设计技术与旅游融合发展应用项目获得2015年中央文化发展专项资金申报360万、《三国泡泡龙卡牌》游戏软件开发及应用项目获得了2015年第二批工业发展专项资金项目71万的支持。

(三)坚守“一亩三分地”的精耕细作

成长的道路总是布满荆棘,任何一个企业的发展也总是历经风风雨雨,力港网络也不例外。2012年-2013年期间,由于捕鱼游戏巨大的市场价值与空间,兼之捕鱼游戏开发的门槛低,越来越多的厂商看到了捕鱼游戏的市场潜力,纷纷加入到捕鱼游戏行列,超过千家的公司和团队都在推捕鱼类游戏。力港网络的先发优势已显得没有那么明显。

虽然从好的方面说,力港网络以棋牌为基础、捕鱼为支柱,其他不同类型的游戏多样化发展,公司已经有了一定的规模能吸引更多人才加入,也积累了一定的游戏开发经验,对市场也有了一定的把握与了解,不用再“懵懵懂懂”从零开始摸索。但从另一方面来说,行业风起云涌,竞争对手多而强,市场混乱,同质化严重,稍不留意就可能“一朝回到解放前”。

路还很远,“下一步怎么走?”成为这位距离“四十不惑”还有两年的CEO心里的疑惑:“接下来我们该朝哪条路走?怎么在这风云变幻的“江湖”中继续前行?……”

捕鱼是力港网络的发展基石,不能落下;手游发展已是趋势,也应顺应潮流。着重升级捕鱼游戏并研发其他精品手游成为力港之后的发展方向。

2015年,黄剑再次带领团队经过综合调研,开发新的捕鱼游戏,在保持对捕鱼经典品牌的持续开发上,通过了解用户操作习惯,使之具备与市面上的捕鱼游戏具有差异化,来面对市场竞争的加剧和越来越挑剔的玩家。

努力与诚意总不会被辜负。力港网络获得了巨头的垂青,黄剑携力港新作《捕鱼来了》出现在腾讯今年的UP会议上。2016年11月底,这款由腾讯独代、渠道评级为S+的《捕鱼来了》一经开放下载,便在休闲游戏领域中引起轰动,上线短短五天,更荣登App Store免费游戏下载榜第一名。《捕鱼来了》不负众望,成为年底捕鱼行业的一枚“深水炸弹”。

“未来如何没人能确定,但我们依然会坚持在休闲捕鱼类游戏和棋牌游戏这‘一亩三分地’上继续精耕细作,我相信,只要一直专注于在某一领域上,并不断创新,机会总是有的。”

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