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甘亮平:带你全面分析未来游戏行业的发展前景[图]

2016-8-4 10:42:07小编:mj我要评论

6、您对目前市场多数端游改编手游有什么看法?您觉得这会是一种常态吗?

答:这种现象其实跟重度游戏趋势一样,从玩家玩游戏的时间来看也是一种移动化的趋势转变,手机端玩家逐渐代替PC端玩家,端游在PC端的画面效果随着技术的发展也能完美的呈现在手机端上,不需要守在电脑面前,随时随地玩起,所以这也是一种常态,会越来越多的游戏公司偏向于往手游方面发展。

7、此次ChinaJoy,恺英网络重点推出的手游有三国战纪、全民骑士、全员加速中,这三款游戏的市场定位分别是怎样的?

答:这三款手游是我们部门在2016年的第一次尝试,经验不多的情况下更多的是在这种细分市场上做选择,包括休闲竞技这块,本身做ARPG游戏,在重度游戏经验积累上还远远不足,所以在尝试上会优先选择一些较容易实现的产品,像全员加速中是一个休闲竞技类游戏,游戏玩法相当轻松,本身也有娱乐明星粉丝效应,所以在选择切入点上会做全面分析。

8、下半年合作产品事业部还有什么新的游戏推出呢?接下来会重点布局哪些方面?

答:我所属的合作产品事业部会更偏向于代理游戏这块,之前的经验积累在细分类的产品层面上,就比如在腾讯平台上像三国乱世、坦克大战、欢乐坦克,还有一些传奇类游戏,经验累积较丰富,接下来会寻找一些新的细分类市场产品。

9、在手游方面,联合发行成了新的趋势,您觉得这种发行方式的优缺点是什么?恺英网络会选择这种发行方式吗?

答:这是一个优势互补的状态,部门之前在腾讯做得不错,但是对于联运市场来说还需要多学习,我们会把不太擅长的缺点去寻找适合且擅长的伙伴来进行合作。

10、现如今游戏行业竞争激烈,特别是手游,有人说是流水线生产,恺英网络怎么看待这个问题?

答:游戏不应该是流水线生产,流水线的意思是所有的游戏都是千篇一律,这种流水线生产模式不太符合玩家对多元化的追求。

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