游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 胜利游戏COO李维:手游发行就是带兵打仗

胜利游戏COO李维:手游发行就是带兵打仗[多图]

2016-4-20 13:46:10小编:mj我要评论

秘籍三:反复测试,准备也是预热

胜利游戏COO李维:手游发行就是带兵打仗[多图]图片4

李维继续以《航海王强者之路》的成功为例,首先通过SWOT分析制定出两大整体营销策略:1.面向核心用户是IP粉丝而不是游戏玩家 ;2.情怀包装优先于产品玩法包装的预热阶段。然后针对这个营销策略,在预热阶段通过多种手段打造一个预热传播闭环,如针对IP用户采用提高其期待值,进行产品信息告知,吸引关注等手段,并利用预热官网加战力等伙伴互动形式推出营销主题,通过微信、微博等渠道用奖品、情怀类话题扩散预热信息。

秘籍四:精准营销和合理发行节奏

胜利游戏COO李维:手游发行就是带兵打仗[多图]图片5

李维认为产品发行与精准营销是密不可分的,并将发行的节奏分为三条线,分别是官方线,玩家线和合作线。在上线前后作出不同的营销方式,官方线由于初期掌握素材很多,所以适合在上线前长时间针对产品有节奏地进行曝光,随后玩家线通过获取资源了解的内容进行UGC自发传播;上线前合作线开始展开,进行大范围人群覆盖,并一直持续下去。

接下来李维结合胜利游戏旗下产品的发行分别举了3个案例:1、《新仙剑奇侠传》以“新”为差异化、情怀为基础,与核心粉丝沟通,并带动泛用户加入;2、《功夫少林》利用“久违了,功夫!从核心用户到泛用户订制化市场营销和投放策略”,针对核心用户,主要用户,潜在用户制定了相应的策略;3、《星球大战:指挥官》则联合迪士尼有节奏进行影游互动营销,深度打透星战粉及SLG用户 。

秘籍五:竞争对手的分析和监测至关重要

胜利游戏COO李维:手游发行就是带兵打仗[多图]图片6

李维再以《航海王强者之路》为例,强调在上线之初要做大量竞品分析。针对目前市面同类型竞品,胜利游戏分析产品有三大优势——原版素材、S级品质、正版授权。胜利游戏通过封测带动宣传,在正式上线前才开启大规模事件营销。集合粉丝,针对声优明星进行炒作,吸引用户关注。最终取得了非常好的效果。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频