“深度聚焦?实话实说”DCC闭门会议大佬话题[多图]
2015年度最佳影游联动奖得主......
流水还晒不晒了?
《大掌门》可以说是晒流水的鼻祖,流水在2014年确实成为手游是否成功的一个标准,你方晒罢我登场,从月流水到首周流水再到到首日流水,流水一个比一个高。直至2015年,随着手游市场逐渐演变成为腾讯网易两大巨头争霸,晒流水之风似有减弱,但不时仍能看到某某游戏流水过千万云云。其实,晒流水之风之所以不再盛行,是掩藏在高流水之下的低利润率。虽然一款游戏可以号称月流水过亿,然而除去渠道分成、发行商分成、IP分成等层层盘剥,真正流入到研发商手中的钱是极少的。毫无疑问,手游相对于PC的低付费率和低ARPU值正在直接拉低手游研发商的利润率。所以,流水真的没必要再晒了。
一个篱笆三个桩,一摞票子三人分完——剩下的那一角是你的
作为2016DCC中国数字产业峰会的重磅压轴,DCC高管闭门会议将以实话实说为主题,实力邀请8位知名游戏公司高管,畅谈2016年游戏圈发展趋势。流水还能不能再吹?买过的IP还值不值钱?投资中小CP究竟是为了什么?情怀是个什么东西?在DCC闭门会议中,这些问题都将在大佬们的论战中得到解答。
【DCC官方网站】http://www.thedcc.cn
【DCC中国数字产业峰会】
DCC中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办,共同举办“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。
赞助合作:
联系人:张先生
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媒体合作、战略合作:
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