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游戏公司Q3财报独家解读:大厂垄断市场霸榜[多图]

2015-11-23 10:53:33小编:mj我要评论

各游戏公司陆续发布的财报中不断出现“大幅上涨”“同比增长”等正能量的词汇,毋容置疑,移动游戏市场依然处于高速增长爆发期。不过,各方财报大数据都在告诉我们这些。

游戏营收增长快:寡头垄断建围城 人口红利逐步消失

游戏公司Q3财报独家解读:大厂垄断市场霸榜[多图]图片1

近日,腾讯、网易、搜狐畅游、37游戏、蓝港互动、游族网络、昆仑万维等多家游戏先后发布2015年第三季度财报。从财报中我们发现,以腾讯、网易、游族网络、蓝港互动为首的游戏公司在Q3都取得了相当不错的成绩,特别是在手游块表现较为强势。其中腾讯Q3手游营收达到了53亿元;网易Q3游戏收入45.68亿元,其中手游占53%,约为24.2亿元;蓝港互动手游营收1.08亿。

如果按之前市场分析公司的预估,2015年手游产业市场份额达460亿元,那么单季度平均市场份额则占约115亿、单月平均38亿左右。从上述几个大厂腾讯、网易、蓝港互动三家的收入来看,Q3季度近80亿元的收入份额,占据了手游行业预估中近70%的份额,这也意味着在整个手游市场,大部分市场份额被大厂垄断,大钱终是流入大型游戏公司的口袋。

当然有好游戏:但端游、页游市场依旧缺精品

在移动游戏的冲击之下,虽然有LOL、《天谕》、《剑灵》、《征途》、《剑侠情缘3》等有一定知名游戏仍然在端游市场活跃,但大部分端游产品都陷入了“滞涨”的困局之中。我们发现,畅游不再立项新端游项目 将尝试游戏代理和发行、巨人网络调整旗下端游业务集中资源转型手游、迅雷端游业务亏损拖后腿被出售、端游发行公司世纪天成转型将专注于手游代理等消息都在说明端游正在被部分游戏公司“丢弃”,当然,我们不能否认端游占据的百亿市场份额。

同样的,页游市场在去年的稳步增长后,在今年Q3季度更加的精细化,新推出的《皇图》、《战国之怒》、《大战神》等在页游市场占据了不小的市场盘子,另外,拥有IP的《莽荒纪》、《枪林弹雨》等老游戏依旧在市场上活跃。不可否认,目前的页游市场在经过一阶段的红海后,资源相对集中,也呈现蓝海态势,页游市场缺产好产品这是肯定的,还是那句老话,市场就在那里,产品还是王道。

IP手游还是主力军 强势吸粉增长快

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相对应的,移动游戏市场算是增长最快的一个领域,由于重度化、端游化步伐的加快,APP排行榜中多数前排游戏为IP类产品,不可否认,玩家愿意买单。从各大游戏公司财报中战果就可以看出移动游戏收入持续稳步增长,贡献了不少的收入。可以说,《花千骨》、《梦幻西游》、《攻城掠地》、《琅琊榜》等手游借助其IP在市场上较强势。从布局上来看,游戏公司也在加大力度囤积IP,或投资或入股拿第一手内容资源。

在游戏鸟看来,优质IP对于手游来说,在前期吸粉以及游戏运营推广上都起到不可或缺的作用。当然,手游品质最终决定游戏的生命周期。

中小团队只能做好:产品为王 这或许没有捷径

从整个手游市场来看,中小游戏公司的生存空间正在逐渐被大厂商蚕食瓜分殆尽。在此背景下,也有不少中小团队抱团发展,精诚合作,占有了一定的市场份额,不过,在越发残酷的游戏市场,当资源、人力、技术等多方面都成熟的大型游戏厂商加大布局屎,小游戏公司遭到的生存危机越发明显。

酒香也怕巷子深的时代,当大厂商在游戏前后期推广上砸钱,Appstore收入榜、畅销榜中超8成的游戏属于腾讯、网易等大游戏公司为代表的自研或代理发行的游戏产品。对于小团队来说,也仅仅是在产品上下功夫了, 这或许很悲哀,但这就是现实。

他们要手握上游资源:泛娱乐跨界玩IP

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据游戏鸟了解,首先提出泛娱乐概念的当然是企鹅腾讯,整合旗下多个业务共融,给用户不同的体验。目前能在游戏领域占据一定话语权的公司基本都不再局限于研发领域,特别是从去年移动游戏高爆发开始,各大游戏公司在布局手游之际,开启了研发+代理发行两不误的模式。同样的,在IP热度高峰期,手游与文学、影视、动漫等跨界IP的合作越来越多,泛娱乐化趋势明显。

游族成立了游族影业抛出了《三体》、顺网科技成立了专门的互娱中心、37游戏通过投资、参股以及一些战略合作模式去布局、飞鱼科技有泛娱乐的萝卜、椰子游戏有明星手游……游戏鸟搜索发现,绝大部分的游戏公司都在泛娱乐的趋势下,顺势布局加码游戏内容资源,促进不同内容形态的交叉渗透。对于各方来说,都属于双赢局面。

行业资本热:上市敲钟紧锣密鼓 投资参股紧随其后

下半年,很有看头的不得不提各大在美中概股的私有化回归。因在其美股市场估值相对较低,跟A股市场动辄百倍市盈率的概念股相差甚远,盛大游戏、淘米网、人人网、巨人网络、中国手游、完美世界、空中网、欢聚时代等游戏股及相关游戏的公司相继启动私有化计划。其中巨人网络总算借壳世纪游轮终于如愿回归A股市场,完美世界也已经完成私有化。

不过,相对于A股市场在下半年的一系列动荡后,不少游戏公司排队转向新三板,心动网络、掌上纵横、盖娅科技、爱扑网络等几十家游戏公司纷纷申请新三板挂牌,资本市场一片火热。

同样的,投资热潮一直是行业的关注点,目前较为看好的则是VR领域、直播领域、H5游戏市场、火爆的电竞市场、IP内容商等多个跟游戏紧密结合的市场,这也意味着这些投资方向将带动着行业一度站在风口,但是否如预想中表现强劲,还得产品说话,玩家点赞。

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