Pre-registration:开发者可以提前在Web端表示即将推出一款新产品,感兴趣点击页面的人将成为新产品用户,可以邀请他们参加新产品测试。
古哥 Play Conversion Funnel:想要提高用户下载量,Android apk越小越好。开发者可以通过这项功能看到用户的转化路径。
古哥 Play Game Service:用古哥提供的代码,同时进行三四个人对打。游戏玩家可以在打游戏时录像,分享到社交网站。
2015移动推广的核心-何希
对于移动应用开发者来说,提高应用下载量是首要任务。除了下载量以外,活跃用户是支撑整款游戏或整个应用的主要核心资源。
主动进行关键字搜索的人群最有可能转化为最核心用户。如果开发者购买了相关用户搜索关键字,古哥 Play的搜索广告可以直接导入到广告端。但用户在古哥 Play中搜索某产品时,会在产品的结果出来之前出现一个对应的广告位,点击之后就能访问到相关产品的介绍页面。
在AdMob上,广告放置位置可以分为全屏文字广告、全屏图片广告和视频广告。游管视频广告的前5秒是必须观看的,用户5秒之后才可以选择跳过广告。收费的节点一个是看完收费,另一个是提供广告应用的下载链接,用户点击下载按钮收费。
针对入门级别开发者,古哥提供了一个通用广告系列——UAC。UAC是一个广告模板,能够同时投放在全网络上。开发者只要设定文字广告、目标下载成本和预算,就能进行相关的CPA定位。目前,这个功能有了5点新变化。
1、一天内直接按照CPA出价模式开启;
2、不在现有用户上投放广告;
3、更多的互动模式;
4、定位新激活设备,如新入网的手机;
5、再营销功能,即让现有的用户更活跃。
智推广告 应用创收-刘?玮
在过去的一两个月里,O2O企业接连倒闭,很多创业者不禁发问,资本寒冬是否已经来临?当风口消失,移动开发者需要提高打造商业系统的能力。即使在用户购买意愿很强的欧美,应用付费率也不尽如人意。低付费率不仅会浪费流量和人力成本,甚至会影响到公司生存。因此,移动应用开发者应该重视提高用户付费率,把成功的机会攥在自己手里。
应用或游戏用户可以分为付费用户、免费用户和传播用户。付费用户是最好的用户。与免费用户相比,付费用户更愿意为你的产品提供反馈,使你的产品发展更好,收益更多。传播用户在社交网站分享使用心得,给出评价与反馈,这些内容对于移动应用开发者也很有价值。免费用户是移动应用开发者需要争取的对象,如何将免费用户变为付费用户对于移动应用开发者至关重要。
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