一张图读懂DEF2015 感受中国数字娱乐行业之最[多图]
GMGDC:汇集国际顶级移动游戏产业翘楚
GMGDC自2012年创办以来,已成功举办三届,成为亚太地区最具影响力的移动游戏开发者大会。GMGDC致力于“用不一样的声音向全球传递中国数字娱乐的勃勃生机”,打造亚太地区的"TED"开发者训练营,成为企业展示自我、互相协作的大舞台。
来自全球移动游戏产业链上下游及其周边产业各机构,包括移动游戏开发商、运营商、代理商、发行商、硬件厂商、游戏玩家、移动支付、广告平台等,将聚首成都,共话发展。
目前,腾讯游戏副总裁吕鹏、有妖气U17 CEO周靖、天神互动CEO朱晔、《全民奇迹》制作人/天马时空CEO刘惠城、著名特效制作人Andy Chen,以及Plamee的Michael Velkes、Sanyuk Games的Yan Marshall、Nordic Game Resources AB的Erik Robertson、Innogames的Alexander Raphell、Sharkpunch的Jiri Kupiainen、TAoG-The Art of Games GmbH的Stephan Reichart、IB Media的Frank Sliwka都确认出席本届DEF,还有更多海内外嘉宾在陆续确定中。
天府奖:中国数字娱乐界的“奥斯卡”颁奖礼
《天府奖》数字娱乐界的最高奖项,始于游戏但不止于游戏,旨在通过专业评选和全民参与,评选出游戏、电影、音乐、动漫、等娱乐界的顶级作品,堪称中国数字娱乐界的“奥斯卡”。
此次由全球移动游戏联盟(GMGC)创办的移动游戏领域年度大奖天府奖,作为游戏行业发展的风向标,旨在发掘更多优秀移动游戏制作人、项目团队、游戏公司,以及培育和发现优秀开发商,聚合移动游戏产业优质资源以及服务广大移动游戏开发商。本届官方VIP晚宴将盛邀参会的来自20多个国家移动游戏行业业界领袖、即将在GMGDC大会上演讲的100多位重量级嘉宾,共计近300 人,阵容规模空前。
延续往届天府奖优质内容,此次将设“小金人奖”三项、IP改编类奖项、游戏产品类奖项、渠道/发行/第三方服务机构奖项,以及游戏媒体类奖项。在历来广受好评的移动游戏奖项则首次细化至游戏内容多种细分领域,用专业的思维去分析作品,用观众的视角去感受作品,相信会有更多优质的细分游戏投进“天府奖”的怀抱。
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