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回顾2009:ChinaJoy引爆手机游戏蓬勃发展[多图]

2015-8-19 10:50:37小编:mj我要评论

在接下里的2010-2013几年间,市面上的操作系统开始向iOS以及Android系统靠拢。2010年Android系统用户比前一年翻了将近十倍,到了2013年,Android系统使用人数达到758.72百万人,iOS系统达到150.79百万人。其他系统的使用人数仅为58.27百万人。在之前几年,Symbian系统使用人数也非常大,由于其系统本身的限制性导致即使有许多人在用这个系统,依然无法使手机游戏走向更辉煌的发展道路。

从2009年到现在,手机终端逐步由一个“百花齐放”的局面逐步走向以Android、iOS系统为主的局面。系统的升级也使得手机游戏在网游方向上的发展有了更加给力的基础。手机游戏这栋大楼有了一个更加结实的地基支撑其拔地而起。

用户的声音:花钱更少了,速度更快了

作为手机游戏市场的重要组成部分,手机网络游戏的发展前景似乎更加符合人们的需求,而这方面的发展就不得不考虑手机网络速度以及资费问题。

2009年7月22日,工信部发布消息,今年上半年三大运营商在3G投资800亿左右,明年下半年三大运营商投资将会达到2000亿。如此大力度的发展3G网络势必是手机网络游戏市场快速发展的福音。相信不少人和小编一样都经历过2G流量时代,那时候我们认为1M在我们日常的使用当中是一个数值相对比较大的流量。然而在今天,一张稍微高清一些的照片就已经是这个数字的两三倍,这是科技快速发展的表现,也是我们的手机功能越来越完善、网络越来越给力的表现。

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岁月如梭,09年,三大运营商在3G网络上大下血本。如今,他们已经开始在4G网络范围开始发力。国务院总理李克强针对国家信息基础设施落后的情况发表了自己的意见,“根据国际电信联盟的评估,我们在世界范围内的排名在80位以后。加大信息基础设施建设、提高网络带宽,这方面我们的潜力很大,空间也很大。”“有些发展中国家的网速都比北京快。”相信总理的话也是众多老百姓的心里话,网速的提升是众望所归。

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手机网络游戏的快速发展除了得力于网络速度的逐步提高之外,更离不开网络资费支持。天下没有免费的午餐,我们想要得到些什么就必须付出些什么。我们想要得到更多的流量就需要付出更多的金钱,理所当然的,手机网络资费也成了制约手机网络游戏发展的一大问题。不过这个问题在今年得到了一个较为实质性的解决,在一季度的经济形势座谈会上,有企业家提出了手机流量资费很贵的问题,国务院总理李克强也早已关注到这个问题,他当即对有关部门负责人说,可以研究如何把流量费降下来,“薄利多销”。于是,三大运营商响应号召,纷纷提出各种优惠的手机流量套餐,更低的资费享受更多的流量。而对于普通用户来说,月末流量不清零想必是最大的喜讯了。这一系列的改变使人们对于手机网络游戏有了更大的兴趣。

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