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2015CGDC青瓷数码林意炜携QiCi引擎演讲[多图]

2015-8-3 16:18:59小编:mj我要评论

5、引擎基于javaScript,工具基于JavaScript,后台服务基于Node的JavaScript,这样的架构体系使得系统内部各个组件无缝融合,并最大化的减低了对开发人员的要求,只要懂JavaScript即可开发游戏,又可自定义扩展开发工具和后台服务的插件。

根据这五大特点,林意炜向在场的嘉宾展示了青瓷引擎技术堆栈图,并从核心引擎,通用组件以及编辑器模块这三大部分,并提供了一些介绍资料以供现场嘉宾更深入的了解。

在之后的核心引擎和编辑器工具的一些功能特性介绍中,林意炜先生不但通过精彩的演讲和清晰的PPT图文配合,展示了QiCi引擎的内部结构,并且还进行了现场的实例演示,包括实际游戏开发时各个模块的拖拽,UI的自适应分辨率等等,向在场嘉宾直观的解释了QiCi引擎的高效性和易用性。

2015CGDC青瓷数码林意炜携QiCi引擎演讲[多图]图片3

而在介绍引擎性能的过程中,为了更直观的体验性能,林意炜先生还为在场嘉宾观看今天的最后一个例子,模仿刀塔传奇一个战斗的场景。

“排除美术资源骨骼动画设计时间,纯开发角度我们只需了一个开发人员、2天时间即可写出了这个例子。该例子综合展示了青瓷引擎的各种功能,并且可以在iPhone 5和小米4手机上流畅运行,此例子说明了青瓷引擎可制作和运行刀塔传奇级别的重度游戏。”

最后,林意炜先生介绍了QiCi引擎的后续计划和功能,提出在不久的将来,无论是否学过程序,是否会敲代码,所有人都可以通过QiCi引擎制作自己想要的游戏。同时声明该引擎将以开源和免费的形式发布,并且提供产品说明、例子、开发手册和API文档等资源。他邀请在场有兴趣的公司或团队对青瓷引擎进行试用提宝贵意见,还表示会筛选部分申请试用者进行合作,以确保青瓷能提供最好的最及时的技术支持服务。

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