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2015ChinaJoy创变 回归产品市场细分[多图]

2015-7-31 11:58:54小编:mj我要评论

据介绍,截止2015年6月,手机酷狗用户已达8亿,PC端酷狗月活跃用户也突破3亿。庞大的用户资源,无疑能快速为游戏平台引流。同时,酷狗游戏依托于其大用户平台接口,可以进行用户数据深层挖掘分析,能够更好地了解用户真实消费需求和特点,帮助CP开发出更符合消费者需求的游戏。

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“用户和平台资源只是酷狗优势的组成部分,对市场敏锐的洞察和专注于做好游戏的初心,才是我们决胜市场的宝贵财富。” 王广发称,酷狗涉足游戏行业为时已久,一直秉持“分享快乐,畅享游戏”的初心,与优质CP、发行商一起努力,力为用户带来更完美的游戏体验。目前酷狗已成功联运、发行了《大天使之剑》、《无双之刃》等多款人气页、手游,数据良好但官方较为低调。选择在今年ChinaJoy正式宣布进军游戏发行,是水到渠成的结果,也是出于战略层面的需要。接下来,酷狗游戏将从带给用户最棒的游戏代入感、最强的视觉冲击力角度出发,专注第一人称游戏细分市场,蓄力更具竞争力的产品。

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回归快乐本源 畅享游戏携手同行

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“快乐原本很简单,只是人为附加了太多东西,它才会偏离初衷。只有回归游戏和用户本身,带给用户更纯粹的快乐,才能走得长远。” 王广发表示,酷狗游戏希望能发挥自己所长,通过大数据技术和精准的市场洞察,为广大CP提供一揽子市场解决方案,将更多优秀游戏带给玩家,为玩家带来更多欢乐,真正贯彻“分享快乐,畅享游戏”的理念。“希望有更多和酷狗一样怀此初心的同仁,和我们携手共进。”

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