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2015中国行掌上纵横篇 五个大老爷们的告别仪式[多图]

2015-7-21 14:38:50小编:mj我要评论

做游戏的汉子们内心到底有多柔软呢?

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在网络的世界里,不解风情,不知恋爱似乎是IT男专属的性格标签,而一个有恋爱的的IT男似乎比新东方的厨师还更值得去嫁。搞趣网CJ2015中国行第四站,我们来到了北京掌上纵横,CEO刘仕儒先生和我们讲述了触动他内心深处的一个故事,让我们更加深刻的感受到,其实做IT或者说做游戏的汉子们也都有极其温柔的一面。

铁汉告别露柔情 一纵一横藏玄机

刘仕儒先生带着一脸的感慨和我们回忆道,在掌上纵横创立之初,他们团队想了一句Slogan:好游戏,gamedo!中文、英文混搭寓意中西结合,gameo寓意创新!那时候,武汉一个研发团队的五个成员来北京开创立大会。然后当天就要赶回武汉,刘仕儒一个人为他送行后回到办公室思考公司的布局。但没过多久就被短信铃声唤醒,原来是这五位汉子在火车临行前都发来了一句话:老大,我们回武汉了,好游戏gamedo,一起加油!

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刘仕儒先生称也正是因为这个小故事的支持,掌上纵横才有了如今的规模。一路走来,掌上纵横凭借着一纵一横的业务战略期望为红海的手游市场重新定义一种全新的商业模式。纵向,从IP到研发到SDK到发行,再到渠道布局,形成一条完整的产业链;横向,借助泛娱乐概念,向互联网金融、影视投资等娱乐周边延伸。说到这,刘仕儒先生还向我们纠正了一个观点:掌上纵横并不是一个手游公司,他们更愿意称呼自己为娱乐公司,一个移动互联网时代的娱乐公司。

两情相悦即IP 一掷千金图谋大

作为行业媒体,其实据我们的观察发现,手游IP所带来的影响力正随着大批量IP的进军正不断减弱,玩家们的口味被被调教的越来越“刁”。我们也一直在思考,当这些经典IP都被洗刷过一遍后,手游还能怎么玩?

关于这个问题,刘仕儒先生则向我们提出了颇为有意思的一个观点,在他看来,IP就是一种情感、文化、消费等方面的认同。比如喜欢一个明星,这个明星就是IP,小米发烧友对小米的狂热追捧,小米手机就是一个IP。在他看来,只要用户对某一种东西有感情,有认现感,愿意为之花钱,这个事物就可以变成有大变现能力的IP。

但是随后,刘仕儒又向我们指出,虽然IP的涵义很广,但是它又好比一个工程。IP本身只是第一步,最重要的还是如何去还原,去创新。关于IP还原创新的问题上,刘仕儒先生和我们分享了掌上纵横旗下人气的女生向养成手游《范冰冰魔范学院》icon遇到的一个小故事。他说在这个游戏研发的时候,关于范冰冰头像设计有过一番激烈的讨论。有的人坚持卡通,有的人则是提倡写实。最后经过调查,他们发现卡通的头像比写实风格更加吸量。这才有了现在的《范冰冰魔范学院》卡通头像,而这就是在IP还原上的一种创新。

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聊到这时,刘仕儒还向我们透露了掌上纵横目前的IP库情况,他说作为一家致力于影视、体育、明星三个领域的游戏娱乐公司,掌上纵横的IP储备也都集中在这三个方面,其中影视IP80多个,明星IP十个左右,加上体育IP总共有上百个知名IP在手。

IP续命寻良药 同名游戏入魔障

虽然我们一直觉得IP是种可持续利用的绿色产品,但每一个轮回都会其生命力。除了考虑没IP之后怎么玩之外,如何延长IP的寿命也是门很深的学问。对于这个问题,虽然掌上纵横有不少寿命颇短的影视IP,但刘仕儒先生却是没有半分烦恼,他坦然地向我们解释道,虽然游戏和影视作品有天然的契合度,但其实有很多作品并不适合改编。而对改编过的影视手游来说,除了借助原作上线的时间窗效应外,在以后的日子还要重视营销,重视社交媒体的评论。在这个人人都是自媒体的时代,这些自媒体人的言论不仅会影响到游戏的发展,还能反过来促进票房的提升。

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另外,这种营销的热度还能在一定程度上转化做游戏。影视同名游戏没有黄金档光环加身后,可以不做同名改编,转做营销。比如《找你妹》可以转做《致青春》版本。刘仕儒先生还很肯定地向我们确认,这种营销的价值对游戏而言,比重会越来越高!最重要的是,基于这些营销的手段,只不过需要简单地植入些角色、场景和剧情等,对游戏本身的改动和开发并不会带来太大影响。

金融大举入侵 魔范学院调兵遣将

作为行业的观察者,我们很早就关注到国外有游戏产品通过众筹的方式来谋求市场,但对于国内,敢于尝试这种玩法的却然少见。金融众筹会适用于游戏产品吗?我们无法确信,但刘仕儒先生却是深信不疑。

他说,现在之所以会有弹幕、二次元、宅的概念,就是因为用户群有孤独感,每个人心中都会有孤独感,这种感觉会促使人们在未来更多地参与进游戏中。而在泛娱乐的时候,不仅仅是电视剧向游戏的延伸,游戏还可以向其他领域做延伸,就如同电影产业一样,有后产品开发,有植入广告,有电商产品等。因为诸如现在的80、90、00后,他们以后看待游戏时,不会只是简单的厂商做游戏,玩家玩游戏的关系。

金融众筹带来的是一种全新的传播形态,按需定制游戏,在这种状态下,就有可能出现越来越多的创新游戏。在渠道的KPI压力与日俱增的背景下,创新游戏的变现能力从来就不会被忽略。

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说罢,刘仕儒先生向我们透露到本次的CJ期间,《范冰冰魔范学院》将会在这些方面做一些有意思的尝试,比如和赶集网合作,玩家在玩游戏的同时,还可以在游戏中找工作等。

坦白说,刘仕儒先生的不少观点在目前的国内手游市场上,可以算是标新立异,独树一帜的。但作为一个游戏人,不正是应该有这些天马行空的想象力么?正如刘仕儒先生所说,一个企业就是一个个小梦想汇成一个大梦想,一群人去实现一个更大的追求!

故事……还在继续,锁定搞趣网CJ2015中国行,锁定游戏人的背后故事。

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