类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
侯娟:游戏的平衡是我们最为关注的重点,我们在设计新英雄时都会针对英雄的定位考虑对整理格局的影响,力求让玩家能获得良好的游戏体验。同时我们也在通过英雄觉醒、技能学习等方式解决存在的平衡问题。
《刀塔传奇》此前展开了不少手游电竞的比赛,此次新版本竞技策略要素也很多,未来会如何展开这方面工作?你们是如何看待手游电竞化问题的?
侯娟:《刀塔传奇》一直以来都是手游电竞的先行者,从作为第一个登陆世界电子竞技大赛的手游,到国家体育总局认可的全国巡回邀请赛,再到国家体育总局主办的IET电子竞技大赛,我们都在积极参与,未来我们也会持续参与和推进相关赛事的项目。
另外,个人认为手游电竞化是手游发展的一个新方向,但并不是唯一的选择,通往成功的道路有很多种,相信一个手游团队保持精益求精的产品态度和事业热情,终将取得应有的成绩。
《刀塔传奇》作为2014年现象级的产品,时至今日一直保持良好的营收,龙图作为发行是怎么做到的?对于手游长期运营问题怎么看?
侯娟:《刀塔传奇》运营到现在,对我们而言已不仅仅是一个产品或者游戏,而是团队共同热爱的事业与信仰,工作在这个产品的同事都持续付出了巨大的努力,团队的核心人员基本是7*14小时的工作强度,并且长期保持对这个项目的热爱。
我们认为手游长期运营的关键在于对用户需求和呼声的关注,这也是我们付出很大精力在做的。另外长线运营也需要把游戏当做一项长期服务来做而不是快速获取收入的机器,需要把玩家真正地放在第一位,所有的规划都围绕玩家为中心出发。
《刀塔传奇》开服数量非常多,如何看待一些玩家反馈鬼服、鬼区的问题?
侯娟:我们通过多种层次的跨服玩法解决个别服存在竞争不足的问题。后续也会增加一些其他方式解决。
《刀塔传奇》之后,龙图是否会考虑上新游?
侯娟:今年会有系列新产品推出,敬请期待。
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