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ChinaJoy炫亮上海 全球演绎“让快乐更简单”[多图]

2015-6-19 10:20:29小编:mj我要评论

ChinaJoy2015同期系列会议首度成为全球业界领袖们的高端论坛。

年度最受关注的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC),提出“‘智’造娱乐”大会主题,首次全新策划出“领袖专场”与“产业专场”。领袖专场将邀请全球顶级企业领袖,从不同的文化背景出发,看数码互动娱乐产业的前沿发展。金山集团CEO兼金山云CEO张宏江先生等将出席领袖专场并做主旨演讲。产业专场邀请全球产业领军人物到会,预判和研讨产业新机会、新模式和新做法。

ChinaJoy期间,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的世界移动游戏大会(WMGC2015)以“‘移’应万变、‘动’见兴衰”为主题,首度定义当下移动游戏产业以“变”应万变的颠覆创新的思想,提出年度移动游戏产业以移动技术创新为驱动,顺应产业技术、市场瞬息万变的要求,在变化中把握兴衰运势。

WMGC主会规划出四大主题版块:移应万变;移脉相通;移态万千;移略纵横。

WMGC分设市场营销论坛、投融资论坛和海外发展与合作论坛等主题分会,更是吸引了来自海内外移动游戏产业的代表性人物莅临演讲,凸显WMGC在全球移动游戏产业市场的引领性和高端性。

2015中国游戏商务大会(CGBC)在现有中国国际家庭数字娱乐峰会和全球数字娱乐IP合作大会(WIPCON)的基础上,新添新媒体?新娱乐论坛,旨在探讨用新兴的传媒娱乐方式,带给用户更新颖的娱乐体验。

2015中国游戏开发者大会(CGDC)通过业内技术精英们的经验分享,用最新技术手段让产品更富全新体验感。Unreal引擎创始人&CEO Tim Sweeney、暴雪娱乐《暗黑破坏神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《纸境》联合创始人Jennifer Schneidereit、英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术工程师Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO&创始人 Alexander KRUG、《光环》Bungie工作室游戏品牌总监 Frank O’Connor、FLARB LLC创始人Ralph Barbagallo等世界级的游戏技术领袖和中外顶级游戏制作人纷至沓来,近百场技术讲座,涵括游戏研发、设计、美术、引擎等各技术环节,CGDC2015必将成为本年度最具技术权威性的产业开发者大会。

打造权威性功能,ChinaJoy再构游戏商务全新生态

本届ChinaJoy充分发挥展览展示与专业会议的主流平台,依据产业价值链细分趋势,策划展示区域和展示类型,会议定位更是立足专业领域设立系列会议。展会结合,全面覆盖全产业链,同时融合产业链相关价值链,为与会各方人士综合打造良性共生、共享全球游戏品牌价值的游戏生态圈。

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