移动游戏市场瓶颈期已到来 Q3情况不容乐观[图]
事实上,腾讯在移动游戏业务上的投入几乎都在中、轻度的游戏上而缺少重度游戏。而重度游戏正是眼前布局移动端的老牌游戏企业的优势。所以,将侧重点转向能够获得更多用户的重度游戏也是一条可行的路。
不同于具备优势条件的巨头企业和老牌游戏企业,中小型游戏研发厂商则需要从游戏产品本身方面找到突破。只具有创意性是不能够形成用户黏性的,事实证明,一些现象级游戏应用都无法做到长期留住玩家。如何在具备可玩性的同时长期获得用户的支持是游戏产品需要解决的问题。在激烈的市场竞争中,只有通过精品化策略才能避免被淘汰。
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