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从三十年前再看今朝 一款烂作毁灭整个行业[多图]

2014-11-8 16:54:30小编:mj我要评论

电影《复仇者联盟》、《X 战警 2》的编剧 Zak Penn 最近在 国外软件 上宣布,他执导的新电影《雅达利:游戏结束》将在本月 20 号将在 Xbox 上首映。

是什么样的纪录片让 Zak Penn 如此踌躇满志呢?

简单概括:这部片子记录了一次挖掘机作业,被挖掘的「文物」是一批埋藏地下 30 年之久的游戏卡带。

等等,这些游戏卡带又不是什么宝藏,值得这么兴师动众吗?

从三十年前再看今朝 一款烂作毁灭整个行业[多图]图片1

这是因为,「埋葬游戏卡带」事件直接导致了一场 30 年前电子游戏行业的大地震,间接影响是当时整个游戏产业元气大伤,规模缩水 90% 以上。此后多年里整个欧美电子游戏产业一蹶不振,直到数年前微软 xbox 诞生。

在今天,不少游戏厂商纷纷打起了泛娱乐化的大旗,IP(知识产权)的价值被越推越高,在此背景下,30 年前《E.T 外星人》遭遇滑铁卢的故事有着极强的现实意义。

价值 2500 万美元的 IP

电子游戏的历史很短,上世纪 50 年代才有了雏形,70 年代开始才真正走向了大众,作为新兴事务席卷无数美国家庭,并一发不可收拾。

从三十年前再看今朝 一款烂作毁灭整个行业[多图]图片2

而雅达利,是电子游戏早期里程碑式的公司。 70 年代初期,雅达利通过制造乒乓、空间赛跑等投币游戏机而大获成功。 1977 年它更是推出了自己的家用游戏机——雅达利 2600,家用游戏机的体积比街机体积小的多,而且可以在一台游戏机上通过插不同的卡带玩不同的电子游戏。到了 1979 年,这款游戏机开始大卖,一年的销售量超过了 100 万台,1982 年达到了 800 万台。在那时,雅达利年销售额高达 10 亿美元,占据了当时北美游戏产业 80% 的份额。

上世纪八十年代初是雅达利的全盛时期,除了追求产品大卖,它自然更希望进一步扩大影响力,吸引更多过去不玩游戏的人投入到电子游戏的怀抱中。

从三十年前再看今朝 一款烂作毁灭整个行业[多图]图片3

恰好在 1982 年,斯皮尔伯格的电影《E.T 外星人》大获成功,票房收入超过了《星球大战》,成为了当时电影票房的新王者。

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