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我的世界创始人马库斯 坚持实现自己的梦想[多图]

2014-10-24 10:21:48小编:mj我要评论

我的世界
我的世界v3.3.0

类型:益智休闲

大小:734.6MB

评分:5.0

平台:

标签:地图存档皮肤大全材质包js大全

通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了第一个文字冒险游戏。十几岁时,计算机、代码和编程世界成为他的避难所。而与父亲关系解冻后,父亲非常支持佩尔松的编程事业。但不幸又一次降临,生活困苦、饮酒成瘾、滥用药物、入狱服刑,父亲不堪折磨,最终在一次醉酒后用手枪自杀,这对佩尔松打击沉重。他在接受《纽约客》采访时说:“我觉得我的人生从此阴云密布。”

佩尔松的程序员之路也是阴云密布。一位学校的辅导员曾嘲笑他的想法,建议他在传媒领域找一份“不同于计算机游戏的前途光明的”工作。但他一直坚持着自己的梦想。高中辍学后,18岁的佩尔松在一家网页设计公司找到了一份差事,接着又在几家科技公司从事软件开发。在移动游戏开发了《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的国王数字娱乐公司(King Digital Entertainment)供职4年后,他逐渐对这家公司心生厌恶,认为其“粗制滥造了大量雷同的产品,而没有着眼于创意设计”。

2008年佩尔松从这家公司离职,到一家照片分享网站做程序员。他在工作之余用一周时间写出了如今大热的电子游戏《我的世界》的首个版本。2010年,他与雅各布·波尔塞以及担任首席执行官一职的卡尔·曼内共同创立了莫延公司。

自称成长在一个“相对贫困家庭”的佩尔松,在把热血投入游戏编程并将其作为一份真正的工作后才开始过上稳定的生活。“获得了一份体面的工作后,我就再也没有为钱发过愁。”佩尔松在新闻资讯社交网站Reddit上写道,“突然之间,作为现代社会运作的结果,我赚到了一大笔钱。”

玩家的精神领袖

瑞典长期以来有着游戏开发者“温床”的美誉。该国很早就出台了相关扶持政策,鼓励企业给员工家中配备计算机。有调查发现,热衷电脑和电视游戏的瑞典人比足球爱好者和冰球爱好者的总数还多。

生长在斯德哥尔摩这个独立游戏开发之乡的佩尔松,把童年时痴迷的两项游戏——拼搭乐高积木和电脑游戏编程合二为一,创造出《我的世界》,它就像是拥有着无限可能的虚拟乐高积木。曾撰写有关乐高积木书籍的作者利努斯·拉松说:“如果说从他的童年生活可以找到创造《我的世界》的灵感,一点也不算夸张。”

《我的世界》是一款具有复古视觉效果的数字沙盘游戏。它的重点不是华丽的画面与特效,而是原创性。玩家可以在游戏中随心所欲地进行建设,利用形似各种多边形积木的3D立方体组合拼凑,搭建出小木屋、城堡甚至城市。若发挥想像力,可以建设空中之城和地底都市,甚至可以创建自己的世界。

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