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游戏审查新政酝酿中 手游规范成为重点目标[图]

2014-10-22 13:52:08小编:mj我要评论

10月20日,由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届MGS中国移动游戏大会”在上海开幕。在此前一日,来自厂商、渠道、运营的手游界明星嘉宾与参会领导举行了闭门会议,探讨中国游戏行业的未来发展。文化部市场司司长陈通出席了本次会议,并在会上作出重要指示。

与会游戏代表表示,用户权益保障要分为两个方面。一方面是厂商自身在技术上能够保证用户的帐号安全,如果不重视这个问题,也就意味着产品很难生存;另一方面希望政府相关管理机构能够加强打击的力度,从长远来看不管是相互之间的抄袭或者克隆境外的优秀产品,都会伤害国内产业发展。政府能够有非常明晰的政策导向,坚决地打击,可以避免恶性竞争,也避免玩家的损失。

游戏审查新政酝酿中 手游规范成为重点目标[图]图片1

文化部市场司司长陈通(左)在MGS会议现场

陈通司长表示,必须保护行业创新,鼓励行业创新,保护原创,鼓励原创。在厂商主张权利的时候,则必须认定权利,认定不了权利也就无法主张权利。目前为止我们认为保护消费者的知情权是行业应该做的事情,是为了行业长远发展,可持续发展应该做的一件事情。

据了解,目前文化部对于游戏的审查主要为分为资质准入和内容审查两部分,而新政策预计将对现有的内容审查部分进行调整。由于手游短平快的特点,对现有的游戏内容审查政策已构成挑战。据透露,手游将是明年政策调整的重点,调整方向是更便捷、更符合手游特点。同时,新政策的另一个原则是对游戏行业的继续扶持,并非打压。

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