随着手游市场的繁荣发展,越来越多的人开始接触手机游戏,这当中虽有一部分付费用户存在,但是对于绝大部分的用户来说,并没有为手机游戏买单的习惯。一家知名机构通过研究100多款免费游戏的设计和盈利机制来搞明白玩家不愿在游戏中花钱的五大理由,一起围观(嘲笑)下吧~
1.过早的赢利意图(心急吃不了热豆腐~)
开发商花费大量的人力物力财力去完成一款游戏,想要赚钱原本也无可厚非,但是一旦内购环节过早出现,如果是你也会感到反感吧!
2.缺少菠菜或“百宝箱”机制(突然想到最近各种游戏上的十连抽)
随机的获胜机会往往是推动玩家免费或以较少的游戏内部货币获取一个非常昂贵的道具的一种简单的方法。
3、商店的商品少,缺少昂贵的道具(体现不出土豪的逼格还怎么愉快玩耍~)
商店的道具太少意味着选择太少,奇的东西将能够吸引更多玩家,并推动收益的飙升,对于具有较高用户粘性的玩家来说,付费道具必须是特别的且值得做出投资的内容,即那些能让他们脱颖而出的道具。
4、漫长的购买过程(老子想花钱,还这么麻烦~)
如果付费过程需要花费很长时间,大多数玩家便会失去购买欲望,小编个人觉得这点非常重要,要知道在付费的玩家当中有很大一部分是冲动消费,繁琐的付费程序就像一盆冷水极容易浇灭用户的热情。
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