以火影为主题的游戏市场将遭受直接冲击
火影完结对于以火影为主题的游戏打击是最大的,完结意味着热情退减,对原作热情都已减弱,对衍生的游戏热情也必会大打折扣。
很简单一个例子,在《爸爸去哪儿》第一季热播时,湖南卫视顺势推出了同名游戏,第一天上线就取得了百万次的下载量,三天破300万,而在第一季《爸爸去哪儿》结束之后,同名游戏也就随之消失匿迹了。
除了腾讯购买了版权与万代游戏合作改编的《火影忍者Online》外,以火影为主题的端游、页游、手游数不胜数,豌豆荚搜“火影”有1096个应用,多数都是游戏。当火影完结之后,大部分的游戏也去失去了乐趣和关注的价值。火影是难得的游戏主题,失去火影这个主题,对游戏市场是不小的损失。
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