类型:益智休闲
大小:10.85MB
评分:5.0
平台:
在上上周,行业报道了越狱渠道“被封”的消息。小编咨询了几位越狱渠道的负责人了解到,其实经常都有这样的事情发生,特别是苹果每年发布会之前,都会有这样的举措,但是也不排除未来有大动作。苹果隔一段时间就打压一次,但是它没有针对一家公司持续打压。此次苹果的做法造成渠道的游戏、应用出现闪退或是不能正常下载安装的情况。
渠道和用户对于苹果的行为早已习惯,每当越狱工具不能用的时候,用户就会打电话给客服,客服的任务就是教用户怎么修改,比如说修改时间等。而这段时间越狱渠道的客服非常忙碌。
手游CP眼中:优先上越狱 四六分成很诱惑
现在很多CP上游戏的顺序是先越狱,再苹果,之后安卓,而这是有原因存在。首先是苹果手机适配简单,并不像安卓那么麻烦,所以就先做苹果。但App Store审核时间是比较长的,大概要一周左右。而游戏都是要不断的修改优化,会先上越狱渠道的原因是可先获得一小部分越狱用户来测试,然后可以再改,改完再上App Store的时候效果会更好。
在许多CP和发行商来看,越狱渠道的导量并不多,大多数人只将越狱定义为了正版iOS游戏上线前的测试渠道。但实际的情况并不是这样,越狱渠道的负责人们并不认可这种观点,“越狱渠道属于第三方应用商店,用户量上,它比App Store少很多,可推荐的广告位十分有限。一般只推荐B+以上的游戏才能获取好的资源。在越狱渠道也有一些好游戏流水达到几百万,越狱渠道每家流水都有数千万。”
使用越狱渠道的用户虽然越狱了,但iOS的用户比安卓的用户质量高很多,虽然他是越狱用户,但他毕竟是iOS用户,越狱渠道的ARPU值不会低。用户质量很高。对CP地说,接入越狱渠道肯定是有利的,反正是分成,如果有一百万流水,拿六成六十万,派一个人对接,这其实是很划算的。
越狱渠道还没有安卓渠道的站队的现象,但在做封测时一般会选择一家或两家,首发时会选择三四家一起上。
目前越狱渠道的联运合作分成多为4:6,也就是去渠道拿4,CP拿6。游戏联运方面,一般是三到四家混合服。
用户的行动:养成习惯难离开 越狱的正版用户在增多
很多人不了解越狱渠道,大家只看到越狱渠道在缩水,事实上,越狱渠道确实在缩水。
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