中国移动游戏演变史 站在顶端的那些手游产品[多图]
发行时间:2012年12月
研发方:pape studio
标签:换装养成类
一句话点评:女性向产品的代言。已开启系列模式,同时有运营IP的意识。
2013年
发行时间:2013年2月
研发方:广州银汉
标签:RPG横版动作格斗漫画
一句话点评:主打DNF用户的,漫画风格,横版格斗手游。正是有了《王者之剑》和《时空猎人》的成功,让渠道开始鼓吹2014年将会是ARPG年。
萌江湖
发行时间:2013年3月
研发方:上海游族
标签:RPG卡牌武侠萌化
一句话点评:萌系武侠的第一款产品,画风创新。同样把握画风创新,同时取得不错成绩的产品还有昆仑的《武侠Q传》。
君王2
发行时间:2013年3月
研发方:上海美峰
标签:MMORPG即时
一句话点评:《忘仙》的接盘作,当时的微博大V自助式传播也成为营销创新。中国移动游戏演变史 站在顶端
-
我做夫人那些年最新版176MB策略经营
-
我做夫人那些年官网版176MB策略经营
-
朕的那些年最新版44MB角色扮演
-
我宫斗那些年最新版6MB角色扮演
-
我当花魁那些年完整版5MB角色扮演
-
那些需要守护的官方版484MB冒险游戏
-
不灭英雄游戏21MB | 冒险游戏2024-1-9
-
厨友乐游戏406MB | 策略经营2024-1-9
-
城市巴士驾驶生涯游戏43MB | 赛车竞速2024-1-9
-
十二之天M Origin官方版96MB | 角色扮演2024-1-9
-
甜瓜游乐园2024最新版中文版111MB | 益智休闲2024-1-9
-
打螺丝高手游戏35MB | 益智休闲2024-1-9
加载更多
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复