小编此前体验了下《剑魂之刃》,发现其玩法与腾讯经典端游DNF非常相似,不过在格斗上有进行手游版的优化,减弱了手搓技能的复杂性,比较适合在手游端玩。虽然说《时空猎人》也有手游版DNF之称,不过两者缺失在不同领域与DNF接近,并未有太高的近似度。《剑魂之刃》如果可以在前期新手引导上进行优化,以及屏幕操作上改进(没有前后左右的方向键,小编个人感觉可能有不少玩家在前期操作上不适应),那么《剑魂之刃》还是有较强的品质资本来提高玩家消费的。
《剑魂之刃》其炫酷玩法与DNF较类似
再说《仙剑奇侠传》,小编并未听闻过游戏官方有对97版端游《仙剑奇侠传》进行版本授权,这里暂且放开不谈。小编看到的是另外一点,《仙剑奇侠传》在上周一并未进入榜单第10,而是位居榜单14的位置,一周下载量的增加便让其升榜单第10的位置。有曝光,再上经典的端游移植,让其不断的增加下载量。
经典端游移植,比之许多陌生的游戏题材,更能让玩家产生同鸣,玩家对其游戏的品质也会降低一定的要求,不过手游版却不能在热度上比拟端游版。
上周App Store榜单变动:
在上周App Store iPhone游戏免费榜Top10中,腾讯《天天富翁》一周稳居榜首,而《忍者必须死2》在沉寂了一段时间之后,又重回榜单第2的位置。榜单第3的《么么答》较之上上周并未有太多变化,仅仅下降了1个名次;而《变形金刚:崛起》也同样如此,一周在榜单上变动名次仅为2位;悠久时代的《酷酷爱魔兽》凭借魔兽题材,较之上上周上升几个名次,但仍未有上升至榜单前3的位置。上周由Gmaeloft出品的三消游戏《冰河世纪大冒险》一上架就受到玩家的追捧,很快就冲刺到了榜单第4的位置;而由《刀塔传奇》发行商中清龙图推出的新游戏《媚三国》几日下来同样冲进榜单前10行列中。上周几款给力新游上架,不知能否创造又一榜单神话?
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