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女性恋爱手游如何把握女性心理的模式与前景[多图]

2014-6-20 17:46:20小编:mj我要评论

缺点:选项众多难处理× 支线剧情较复杂× 玩家易烦腻×

恋爱手游并不等同于言情小说,无论言情小说出现多少位男主角、男配角、打酱油等角色,无论情结再怎么跌宕起伏,虐心虐情都只能有一种结局,就像演算数学题一样,老师(读者)看到的是最终答案(结局),而不是你满篇的演算过程,答案(结局)让老师(读者)自己猜。但是,恋爱手游的人物设定却可以多达X位,只要你愿意,只要CP设定,女主角到最后跟了看门大叔,那都是真爱(游戏中的隐藏线路)。

如何处理选项和支线剧情的复杂关系,要求CP们在制作前有清晰完整的思路规划,每一个选项都应对不同的分支,每一个分支要对应着不同的剧情,甚至决定最终结局,这让耐性较差的女玩家容易感到烦腻,要么先放弃过几天再玩,要么直接删除。如何缩减文本内容成精华,如何把握好游戏节奏和进程,看似简单的文字手游,其蕴含的技巧和关键点也不少。例如恋爱手游《美男大奥》,要想继续开展游戏,每位男主角的故事都需要玩家购买,这一设定也导致不少女性玩家离开,即使游戏画面精美,美男帅的令人喷鼻血,对于钱花在刀刃上的女性玩家来说,也要掂量掂量是否有货真价实的游戏体验。

女性恋爱手游如何把握女性心理的模式与前景[多图]图片1

某恋爱游戏截图

恋爱模拟养成手游:代入感强√ 消费力高√ 易培养忠实用户√

曾风靡PC端的恋爱模拟游戏《明星志愿3》系列、《美少女梦工厂》系列、《凌波零养育计划》等让玩家可没少花银子购买游戏资料盘和限量版物品。《美少女梦工厂》也曾推出过网页版,不到三天时间服务器就已经增至7个,而制作该游戏的公司却迟迟未推出手游版,让这一经典恋爱模拟养成游戏只局限于PC。

相比较纯文字恋爱游戏,模拟养成代入感更强,以《美少女梦工厂》系列游戏为例,玩家面对的任务是把10岁小女孩养到18岁男生,看似时间跨度长,但其间要培养她各种技能和爱好,让她上课参加比赛,过生日送她礼物,与游戏中所出现的人物进行互动,才能有Hapy End。对这款游戏操作娴熟的玩家来说,最多一天半的时间便可看到结局。而网页版的《美少女梦工厂》“生长”时间缓慢,玩家在培养期间需要花费不少RMB给“闺女”做数值能力高的服饰,天天上课也是RMB玩家“闺女”所能享受到的待遇。女玩家情感细腻,喜欢看到圆满结局,加上为了追到不同男主角,一人多号的现象屡见不鲜,久而久之养成的游戏习惯和消费,为游戏培养了大量忠实用户。缺点:数值设定多× 游戏模式枯燥× 场景背景单一× 玩家易感疲劳×

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