手机游戏数据说话 22%的产品只会被打开1次[多图]
移动应用数据分析平台Localytics发布最新报告,称平均每5款ios或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。
只被使用过一次的移动应用在各自类别中所占比例
人们似乎越来越沉浸于移动应用,但Localytics指出,游戏和体育类应用的打开率较低:22%移动游戏和23%体育应用仅被打开一次后即遭遗弃。
沉浸度
Localytics在报告中称,游戏和体育类应用领域竞争激烈,因而第一印象是产品提升黏性的核心要素。
单机游戏和健身软件往往无法接入一个更广泛的生态系统或外部平台,这意味着,如果用户没有在第一时间沉浸其中,那么他们将很可能在初次体验后再也不打开应用。
2011~2014年App留存率对照
与之形成对比的是,社交网络应用的被弃用率要低得多,仅为11%;而在所有被研究的应用类型中,气象应用留存率最高,仅9%该类应用会在被用户打开一次后遭弃。
Android领先iOS
报告数据显示,与iOS应用高达23%的一次使用率相比,Android应用似乎更“耐用”,仅16%安卓应用只被用户使用过一次。
ios与安卓平台App留存率对照
从长期用户沉浸的角度来看,Localytics称39%的移动应用(含iOS和Android应用)累计使用次数在11次以上。若比较两个移动平台的情况,Android依然领先于iOS:45%Android应用的累计使用次数达到或超过11次,而做到这一点的iOS应用数量只占iOS应用总数的35%。
从长期用户沉浸的角度来看,Localytics称39%的移动应用(含iOS和Android应用)累计使用次数在11次以上。若比较两个移动平台的情况,Android依然领先于iOS:45%Android应用的累计使用次数达到或超过11次,而做到这一点的iOS应用数量只占iOS应用总数的35%。
-
异界大陆官方版450MB角色扮演
-
傲游中国2中文手机版149MB赛车竞速
-
我的世界1.14手机版94MB益智休闲
-
手机淘宝app下载安装2021正版158MB购物娱乐
-
拼多多商家版APP95MB社交出行
-
木筏求生raft手机版79MB角色扮演
- 流浪汉模拟器游戏合集2021-8-30
- 类似山村老屋的游戏大全2021-8-31
- 比特小队游戏合集2021-8-30
- 成语超群红包版合集2021-8-28
- 乞丐模拟器合集2021-8-30
- 蟹王争霸游戏合集2021-8-30
- 动物王者游戏合集2021-8-28
- they are coming游戏合集2021-8-30
- 铃兰之剑游戏合集2021-8-31
- 娃娃屋汉堡店游戏合集2021-8-28
-
史诗竞速赛3D游戏23MB | 益智休闲2021-8-31
-
闯出去吧三国游戏 | 策略经营2021-8-31
-
灰螺APP10MB | 实用工具2021-8-31
-
剑道登仙录手游 | 角色扮演2021-8-31
-
恐怖修女无尽逃亡游戏108MB | 冒险游戏2021-8-31
-
YesParty APP12MB | 社交出行2021-8-31
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复