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手游圈:浅谈关于日系IP的那点小事[多图]

2014-7-9 18:46:33小编:mj我要评论

同时, IP的受众量也是一个左右大局的因素,不是所有的日系IP都能获得广泛的用户群体。很多日系IP只被专业级的动漫爱好者所熟知,更加广泛的手游用户群体可能根本不清楚这个IP是什么。例如:日系IP中的《黑子的篮球》、《美妙旋律》、《金色琴弦》等,虽然都有较高的收视率,但是在国内的受众广泛度远远不如《奥特曼》、《蜡笔小新》、《海贼王》、《死神》这些IP。近期曝光的IP中,中手游获得的《海贼王》《龙珠》,乐堂动漫获得的《蜡笔小新》,都是极其明智的选择。手游圈:浅谈关于日系IP的那点

日本动漫IP获取渠道

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国内游戏公司获取IP一种是通过日本游戏公司获得;一种是直接从版权方获得,但除非是日资公司,否则很难直接从版权方获得。造成这种现象很大一部分原因是日本公司更信任日本公司,对于中国公司不重视知识产权、不规范的运作方式很有顾虑。手游圈:浅谈关于日系IP的那点

如何做好获取日本动漫IP的准备

手游圈:浅谈关于日系IP的那点小事[多图]图片4

日系IP的版权方要比国内的大部分IP版权方要严格的多,他们最重视的不是你的版权金和分成比例有多高,而是你是否能够做好这个IP。

所谓做好这个IP,绝不仅仅是你的收入能有多高,更重要的是你是否能够忠实于原著,理解原著,并且将游戏精品化,日本游戏圈以质量作为首要改编判断标准。

因此往往在谈判前,需要做好很多细致的准备:

·首先,必须仔细选择这个IP所适合的游戏的类型,绝对不能简单套用。例如《蜡笔小新》《樱桃小丸子》这样的IP就比较适合轻度IP,《火影忍者》《海贼王》这样的IP就比较适合重度游戏。

·其次,提交详细的游戏策划案,简要的阐述游戏的类型、主要玩法、框架和功能。最好是能够有一个简单的游戏演示DEMO,以便版权方更好的理解游戏的设计。

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