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我叫MT生存法则推荐 4.3版中?丝玩法介绍[多图]

2015-1-9 11:58:31小编:mj我要评论

生存法则
生存法则v1.0.0

类型:益智休闲

大小:47.47MB

评分:5.0

平台:

标签:射击像素生存老少皆宜

首先 , 这攻略贴绝不适合土豪和神壕。

我叫MT生存法则推荐 4.3版中?丝玩法介绍[多图]图片1

我叫MT生存法则推荐 4.3版中?丝玩法介绍[多图]图片2

本?每天上线会做的事情 :签到,摇钱,礼金大家都懂的,不多说,公会商店必须换精华,每天10个,累积下来的话是不少的数量,其次换技能卷,召唤卷,DKP足够的话,还可以多换一管体力和招募卷 , 如果DKP不是很大量 , 每天打打本 , 换10个精华还是足够的。之后用招募卷单抽一下 , 为的就是狗粮和一管体力,JJC商店 , 符石,金币,狗粮,万能,灵魂,天赋必须换不解析 , 技巧果实如果缺就换 , 不介意的话就把南瓜也换了,该换的换了 , 就先刷一波小伙伴 , 别浪费了 , 平常尽量有小伙伴才刷本,然后就去召唤boss吧 , 个人建议必须每天两紫 , 现在出现紫boss的几率的确提高了,,以前脸黑是试过刷5000符石也没有紫色的(这个我还印象深刻呢 ) ,但是现在基本上刷上免费次数再加召唤卷 , 符石顶多用你几百 , 有时候脸好的话免费还没有用完就出两只紫色了,为啥这么执着紫色boss呢?来计算一下收益 , 只假设出紫色 , 排除橙色的可能性。即使平常大家不打算刷紫色 , 想必也最少出个蓝色吧?紫色 : 40正义+1个灵魂石 = 70个正义(1灵魂当作30正义) 蓝色 : 21正义,紫色boss比蓝色的多了49个正义的收益 , 那正义的价值该怎么计算?以往我是算为1正义=10符石 , 原因很简单 , 20符石买一次进攻boss , 收益2正义,dkp商店技能卷 80dkp = 精华 80dkp = 20符石 , 而1精华等于两个正义 , 所以1个正义相等于10符石是合理的,那么好了 , 也就是说只要你能在490符石内刷出紫色的(20符石一次,即24次是限度) , 你就赚了,如果脸黑呢?600符石,700符石才出紫色不就亏了麽?其实不然 , 因为灵魂石是每天有限额产出的材料 , 除非你刷神秘商店 , 不然每天的获取途径限制了你获取数量,所以多花的符石是用作了缩减收集材料的时间 , 至于值不值就因人而异,而且现在每天刷boss也很少花得到我的符石 , 即使花也就是100-200符石 , 紫色的出现几率感觉是提高了不少,上面提及到每天两紫 , 也就是固定有80正义的收益了 , 来说说兑换吧,天赋证10个优先兑换 , 因为个人认为除了金币 , 最缺就是天赋证了,灵魂也需要兑换 , 每天就240个正义了 , 一看感觉就是每天够不着换呢,慢慢解析吧 , 小弟从半个月前剩余的300正义 , 每天兑换天赋和灵魂 , 现在正义累积到接近1700了。

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召唤boss 80个(进攻买满共10次,只打紫色或以上,最少30个) , 日常任务20个 , 组中3次48个(如果没有打可以忽略)英雄全清 , 狗男女必打 , 时空领主前两关必打 , 半价体力必打(装备掉落有几率 , 不作计算),以上每天大约收益178个正义 , 算上世界boss的(不当作冲排名) , 给个整数180个吧,那么还剩60个正义怎么来?首先世界boss的我只算了2个正义而已 , 英雄装备也没计算在内,基本上英雄全清的话 , 每天10-20件装备不过分吧?奶龙计算到游龙20×2=40次 , 狗男女时空领主前两关计算作各4次,一天52关英雄 , 掉率25%我认为是合理的 , 就13件了 , 半价体力的不计算了,十字军呢?十字军一次通关基本1-3件紫色装备 , 有时还有零碎的正义,副本优先全清英雄 , 其次十字军,南瓜金龙青铜龙等等 , 再剩下体力的话 , 缺紫卡就刷精英 , 不缺就从上至下刷蓝卡英雄,有人会说 , 打普通本金币更划算 , 也许是吧…普通本不双倍就2w左右 , 6体力,蓝卡英雄15体力 , 2-5w一次 , 掉装备就加6-8w , 还能有2个正义徽章(还能乱入有木有 , 扫荡乱入必胜啊),不掉装备也有碎片 , 撸主每天只打英雄 , 有时候还从上至下一直刷到深渊,每天喂两个紫色boss , 蓝卡碎片还有一大堆 , 紫卡碎片也一大堆(才不告诉你最少能合出来接近150紫卡 , 只是小弟穷而已)

十字军 :十字军嘛 , 能压战力就压吧 , 压了的确轻松多了 , 没压到的考虑做个防骑 , 其实效果不错,小弟十字军一直都是无脑撸 , 主要是面板战力16W6 , 实际战力18W+ ,以前刚更新面板战力匹配十字军的时候 , 本?也试过有1天没通 , 之后换了一下阵容就无脑通了,(那个时候面板16W , 实际也是16W左右)防骑,大大,血贼,沐丝,小德,遇到贼队照样撸过去 , 其实也是我懒得换阵容而已=.=最后发现是没问题的,没大大姐没关系 , 个人认为防骑,鸟德,血贼,沐丝,mt是不错的组合

位置:1防骑 , 2mt , 3空 , 4沐丝 , 5血贼 , 6鸟德,其实每个人也有自己的玩法勒 , 参考参考就好,十字军不想说太多 , 始终小弟压了战力 , 怕话说不中肯,十字军徽章兑换 , 现在有的橙卡就换吧… 徽章足够的话 , 把你下一张准备做的橙卡也换起来

JJC :竞技场的话 , 其实也没有很重要 , 进不了杯赛奖励也没很好 , 反正跟神壕斗不过(别跟我说有很多V0,V2?丝进16强那些 , 在老区玩玩 , ?丝能进星座前20已经很不错了),我没什么资格讲解PVP呢 , 因为我也很乏力 , 只进过1次16强 , 而且是还没有橙卡的时候进的,有兴趣研究PVP的 , 多点打上去 , 1倍速看看 , 输就输了呗 , 没差 , 看一看别人的阵容配合和摆放位置,个人认为鸟德真不错 , 除了mt , 秘法 , 防骑 , 基本一下就消失 , 命中是硬伤 , 这个缺点必须承受(小弟有一次1倍速观看战斗 , 主要学习学习和看看能改进什么 , 看见我大大姐一下技能 , 对面5个miss…我也是醉了),基本上每天就在4,5名 , 很少会掉出第5名 , 因为人家也没太大必要打你下去 , 上面的基本上先手就有机会赢

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本?暂时在用的阵容 , 还是以一波流为主 , 可能我真不擅长这方面 , 或者根本拼不过土豪 , 所以有点乏力,而且金币真的十分缺 , mt装备合不出来 , 现在mt一套**装备

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常用的符文配置

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关于神秘商店 :先换算一下货币 , 让大家能清晰的比较,10符石=10W金币 , 原因是兑换金币 , 梯度增加的部分不纳入计算(所以等级高和VIP高的话,摇钱树头3次是值得买的 , 一般能摇出20以上),10金币=10符石=1正义(参照上文),灵魂石 , 天赋证必买(天赋证更是划算 , 灵魂石是30正义 , 天赋是15正义 , 但神秘商店里面灵魂300w ,天赋证是100w),神圣精华40w=5个(必须换,一个精华等于2个正义就是20w了),正义徽章40w=5个(相信大部分玩家都会换 , 的确不错 , 等于来了个八折 , 不过小弟现在看见不会买了 , 原因如下),适合有刷组中的玩家:每天卖卖卖75紫头 , 相信都一堆80头的碎片了吧 , 合成一个80头要50万 , 我们来计算一下(以购买100个正义计算),神秘商店购买100个正义=800w,一个80头可卖10w和10个正义 , 即消耗40w可换10个正义 , 100个正义就=400w,而且 , 卖了10个80头 , 可以和一个90头 , 合成花费50w , 可卖15w和15个正义 , 即消耗35w换15个正义 , 105个正义只需245w,会越来越便宜 , 平常一堆说没金币合成装备的 , 那你继续去神秘商店花40w买5个吧或者换个算法 , 假设我有500块80紫头碎片 , 可以合成50个,总消耗2000w , 得到500个正义 和 50块90紫头碎片 , 可以合成5个,总消耗175w , 得到75个正义,即如果我有500块80紫头碎片的话 , 我就可以用2175w换成575个正义,而神秘商店是4000w换成500正义(你还得要刷出来)

射击[共12694款]

射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...

像素[共6299款]

像素图形被作为游戏最基础的画面,在90年代我们玩的游戏差不多都是像素制作的,给我们童年留下了非常多的回忆,现在出了一些像素游戏大多数是比较有情怀的厂商制作的游戏,由于画面非常经典,他们只能在游戏玩法和故事内容上做出新的突破。...

生存[共7394款]

生存类游戏大致分为生化题材的枪战射击以及类似于吃鸡这样的求生类游戏,这种游戏一般就是角色的人物前期都比较孱弱,需要不断地去获取更多的资源来让自己变得强大,或者是获得生存下去的物资,大多数情况下都是在孤军奋战。生存类游戏最大的特点就是你完全不知道后面会发生什么,但是就算不知道会发生什么也要坚强的生存下去,通过自己的努力以及如同小强一般的顽强力活下去,最终等到黎明的曙光。...

老少皆宜[共6282款]

这类游戏的操作一般比较简单,并且游戏的题材也符合大众,所有的年龄群体都可以玩,这类游戏一般都是闯关类游戏,每一个关卡都经过精心设计,不考验手速也不考验思维,风格上一般比较保守,并且不会对玩家们形成较强的刺激,这种游戏同样非常抢手。...

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