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我叫MT暗牧伤害原理详尽分析 走进暗牧世界[视频][多图]

2014-10-25 17:51:27小编:mj我要评论

首先,野德新之助的队长技能问题,以及PVP比副本里伤害减半的问题。

之前我分析到,野德新之助的队长技能是可以增益暗牧的输出的,后来我再仔细看,发现这个不对。

我个人感觉,这应该是设计上的bug,因为野德新之助队长技能是巨量加全体攻击中量加全体生命。

既然是提升攻击,就应该提升暗牧的攻击。

我们知道,野德新之助的队长技能不光对dps有效,对治疗卡牌也同样增加治疗量,那么暗牧的设计上似乎是存在bug的。

这个,下文会进一步论证此设计的不合理。

还有一个传统观念,PVP里的输出,是副本里输出的一半,暗牧却打破了这个规则。

我叫MT暗牧伤害原理详尽分析 走进暗牧世界[视频][多图]图片1

然后我们留意一下惩戒骑大大姐的普攻,是神圣惩击,能让对方一回合内攻击力降低10%。

那么,尝试用大大姐来削弱暗牧的攻击力,实测输出会变为原来的90%。

所以说,暗牧攻击力在战斗中被改变,是会影响输出的!

另外,我还测试了鼓舞效果,在也会导致暗牧在战斗中输出的强化。

我叫MT暗牧伤害原理详尽分析 走进暗牧世界[视频][多图]图片2

这些数据,足以证明,野德新之助的攻击增益效果不增强暗牧输出是不合理的。

如果说这是一个合理的存在,那至少意味着,用野德新之助做队长技能配合暗牧其实是很亏的。

在上一期暗牧无视抗性、免伤、各种护盾的基础上,进一步得出的结论:

1、野外boss和公会本鼓舞可以使暗牧输出翻倍

2、PVP比PVE的输出减半这一定律,不适用于暗牧

3、野德新之助的队长技能不会增强暗牧输出,无论是自己的队长还是基友组队(疑似bug)

4、类似惩戒大大姐和刀锋会长(刀锋会长是4.2卡牌,目前是我推测暂无法测算)这种削弱目标攻击力的卡牌,能降低暗牧的输出

5、暗牧在两回合内对一个目标重复释放,回合结束时根据最后一次伤害来结算血量损失

还有什么可以阻止暗牧的呢?

暗牧毕竟是dot伤害,强悍之处在于伤害的持久累加导致奶不过来,如果你奶量足就不怕,或者在暗牧伤害爆发之前秒了他也就破了。

最后留2个问题给大家,我就暂时不去测试了。 1、冰法受到伤害后开启了冰箱,此回合无敌不减血,那么下回合会不会继续受持续三回合的技能掉血? 2、防骑大大姐可以让目标无敌一回合,此回合无敌不减血,那么下回合会不会继续受持续三回合的技能掉血?

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