类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
电魂闪vs鬼眼
分析:对鬼眼我们不用数值分析了,毕竟鬼眼的作用比较abstract。
1.抗封性:电魂闪的作用单位一般是龙宫/魔王(主动目标)、方寸、普陀地府、千速(被动目标),而这些目标中,除了千速的抗封都是比较重要的属性,电魂闪打掉鬼眼的单位可以为下一回合方寸的封印提高几率。可以想象fc在现有基础上获得了失忆的加成~
2.勘查:如果龙宫和魔王的鬼眼掉了,对我方隐身单位而言无疑是非常大的保护,可以有效增加其生存时间。
电魂闪vs套路
分析:电魂闪还有一个很大的隐藏属性,对套路的干扰。举个例子,如果对面第一回合pt给龙宫上了灵动,结果第一回合龙宫的灵动被打掉了。你说pt第二回合是再刷灵动呢还是点灯呢。再比如这回合fc残血,头上有灯,下回合pt可以自在保住fc,可是灯被打掉了。你说下一回合对方为了保住这个单位会花费多少行动力。
电魂闪vs其他内丹
分析:该部分我们假设法宠的法伤为1350。为此我看了了一下我们区(碧海潮生)较厉害的一些宠物,较高级的队伍法宠肯定要确保一定的生存性,真正上1350的宠物并不多。再假设受伤单位的法防为850,注意,打其他内丹的宠物不会点着龙宫魔王等高法防单位秒。对于其他数据,有兴趣的可以用类似方法计算。变态的结论:群法伤害结果(每个目标)=(己方宠物法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7。
1.摧心浪 低/高法波有12%/30%下限提高。
首先,这里30%的下限提高,并不是说伤害结果提高30%,而只提高了15%。例如本来高法波是50%-150%,期望是100%,而摧心浪可以使其变为80%-150%,期望变化为115%。换算成数值,由于变态公式,所以带来的收益期望为3*(1350-0.9*850+30)*15% * 0.7=139.8.考虑法连法暴,收益期望增加2*15%(我算的是法连法爆同时计算增益,不太了解是线性的还是并行的),为252收益。
2.通灵法 5级忽视12%法防。
紫陌写累了,直接给计算公式了,思考不周请指出。带来本次伤害850*12%=102法防的降低,因此收益期望增加为3*0.9*102*0.7=192.6。考虑法连法暴,收益为250。
3.双星爆 法连80%不降低伤害结果
首先30%概率触发高法连,因为可以有80%概率不下降伤害结果,所以带来了3 * 30%*80%*(1350-0.9*850+30)*0.7 * 0.5 = 155。考虑法连法暴,收益为202。
总结:按期望来看收益价值为摧心浪~=通灵法>双星爆。但是注意,这只是根据期望来计算的结果,还有很多隐藏属性需要注意,摧心浪的价值在于高波动的概率上升,从而更容易秒出更高的数据,直接打死对方单位,所以收益会再高一些。至于双星,确实有点尴尬,因为它的高级内丹属性没有带来更多的隐藏效益。
电魂闪的数值修正
修正:通过前述的计算,我们发现电魂闪打掉灵动带来收益114,打掉红灯带来收益335,总收益为449.但是这个数值并不是最终的结论,而是相对理想的期望。它还受到这些参数的影响,宠物出手时是否对方有对应状态(会带来收益的下降),我方在电魂宠之后是否有大于一个法术输出单位(会带来收益的上升),考虑两方的tradeoff,我给这个收益乘上系数0.8,电魂闪的收益约为359.其仍然远远大于其他三大主流内丹。
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