如何掌控兵线
控制兵线最为基础的办法就是控制对于小兵的伤害。而减少对方小兵吃到的伤害就可以做到最大程度的兵线。这里最为基础的就是补尾刀了。但是很多玩家的尾刀其实是以自身攻击力为基础而并非是小兵可以承受的最小攻击力,功力比较深的玩家甚至会等己方小兵的攻击弹道打出之后再收到小兵。这里的细节在面对高手的时候对于控线至关重要。那么,除了控制自己对于小兵的伤害之外还需要注意什么呢?
敌方英雄:在对线期的时候敌方会尝试消耗你,而如果你和兵线靠近的时候,敌方技能在试图命中你的时候难免会命中小兵,这样敌方英雄对于我方小兵的伤害会暴增,我方控线会更多方便。最简单的例子就是中单火男在用W消耗对方英雄的时候会很容易把兵线推过去。
兵线交汇处和中点的距离:由于兵线的推进是镜像的,所以如果兵线交汇处不在兵线中点,那么即将达到的双方小兵必然会有一波率先到达。如果兵线交汇处靠近对方,那么对方的兵线会率先到达战场。这样我方正在交战的小兵数量就会短时间少于对方,在没有敌方英雄影响的情况下可以起到控制兵线的效果。
防御塔:防御塔是对于兵线控制最大的杀伤力了。只要把兵线推入防御塔清洗掉之后很很容易就可以达到重置兵线的作用。
将兵线控制在我方区域:游戏初期控兵线的方式还是补尾刀。而如果对方的小兵已经推过来了,在我方小兵全部被击杀的情况下,只要保留对方4个小兵就可以控制兵线把他们卡在交汇处。而这个数量在越靠近你的防御塔的时候数量会越高,如果兵线交汇处比较靠近塔或者你补尾刀的技术不是很高,那么可以保留5个小兵比较保险。而如果兵线靠近中点,那么1-2个小兵就可以了。如果这个时候你是压制期的话你可以把对方逼迫出经验区。这样的好处就是控制兵线在自己的掌控之中,可以逼迫对方损失经验和经济又能够让对手不敢随意跑去支援和刷野。
如何把推过去的兵线拉回:如果你的兵线被推过去了,那么最简单的兵线重置办法就是把兵线推入塔下,让我方剩余的小兵低于4个远程小兵的作战力(近战兵算2个远程兵炮车算4个远程兵作战力)。这也就是我们所谓的四兵学。
如何创造兵潮
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