类型:策略经营
大小:136.95MB
评分:5.0
平台:
冰猪流核心卡牌少,允许在冰猪之外拥有第二重体系,比如外挂采集器和大皮卡,降速一波;比如多加入各种小生物,提速快攻;甚至加入飞桶,极端偷家。我们全文讲冰猪,却不肯给出任何一套牌组,原因就是于此,冰猪应该有多变的,个人化的,环境化的牌组,如果玩冰猪也要一成不变,还是出门左拐迫击炮吧....
鉴于冰猪牌组多变的特点,冰猪的节奏也是灵活的,可慢可快。那么牌组建立多重体系,变化节奏的目的何在——
冰猪的节奏,就是一门心思破坏对手的节奏
我不止一次听到队友这样玩:我要攒齐冰猪,赚够费用,一波弄死。这个思路是没有错的,但执行难度很大。我们讲其他卡组,卡牌,模式固定,是劣势也是优势,毕竟卡牌之所以固定,是因为互补性大。很多石头人选手很擅长玩换家,因为他没得选,石头人8费一拍下,后续部队就得跟上,你跟他正面交锋,就是走上了他的节奏,你说你在家里排兵布阵要防御赚费?还是省省了,成熟的石头人玩家敢发起进攻,要么手里的牌序准备充分,要么知道你当前拿不出key卡。正确的方法是破坏他的节奏,对面石头人一沉底,手里只有两费,他很难搞定你另一路的猪,特别是在你优化过牌序之后——箭雨射掉哥布林,再来一轮冰,他就换不过你了。
前面讲了自己认为冰猪流最重要的两点战略思想,下面谈一谈自己总结的实际操作的心得吧,我想直接看这部分的同学必定不喜欢长篇大论,不说了,直接开始吧
1,后手行动:开头10费满了就满了,只要对手不行动,你就亏不了!!!(但是超过20秒还是动手吧.....有一次对手掉线了,我憋了块半分钟才行动,结果弹出消息对手重新连上了比赛......)
2,前1分钟不要随意交法术,起手箭雨射对面公主是很亏的!
3,后手行动不等于敌不动我不动,你追求的不一定是低费打高费,比如对手起手公主,你刷个哥布林打掉很多时候只是让对手过了一张卡而已,赚的1费并没有太大意义,请形成压力才能破坏节奏。比如对手公主——你火枪——对手哥布林——你公主,如果对手是一个慢速卡组,这时候他得必须不情愿的交出龙或者黑骑来了
4,请学会跳猪
5,前期谨慎用猪,每用一次亏4费,后期也不要卡着CD用猪,不能让对手掌握你的规律
6,对石头人/大皮卡沉底:立马另一路放猪,但非常不推荐交冰(冰请用于对面大部队过河以后冻住交换)
7,对迫击炮:对面架迫击炮——你路口架加农或者刷兵,接下来后续情况分二:1,对面继续补防御塔——另一路出猪;2,对面刷黄毛或其他兵辅助防御——交冰
8,对冰猪:1,你的卡组里应该至少有1个建筑,无论是加农炮还是采集器;2,见猪才放建筑,放了以后准备对手冰冻后再出一波兵守;3,先守后攻,冰猪内战,谁先手谁输。
作者:nga@蜻蛉切铭枪
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