像素火影最新版战凯下载安装 v1.00.34
像素火影战凯版为玩家们带来各种像素世界的新玩法,玩家们也可以在这里体验更多适合自己的元素,而且玩家们将会轻松的挑战更多的乐趣,玩家们也可以在这里体验到不一样的像素世界冒险,而且也可以为你带来更多的机会,丰富的模式和战斗体系也不错,在这里给你更多机会。
游戏特色:
1、像素世界的火影之战,让玩家们可以在这里体验不同的像素世界战斗;
2、每个玩家都可以在这里体验很多适合自己的模式,战斗玩法也很精彩;
3、这里还有很多不一样的像素战斗,并且也给你更多的内容。
游戏亮点:
1、熟悉的像素风,这种像素风让很多人玩的时候街机体验感也是变得更好了,沉迷其中;
2、全新加入的角色,当然基本上火影动漫中的角色都是在陆续加入其中,你自己选择;
3、多种模式,每一种模式下你都要开启对决,战斗同样也是非常的不错。
游戏体验:
1、经典像素风,这种像素风大家玩的时候视觉上看着也是非常的舒服;
2、模式很多,不同模式对应的玩法到内容都是不一样,你自己去体验;
3、操作方面你也要不断地优化,优化好后释放忍术也会更顺畅。
游戏简评:
1、冒险:在无限的世界自由组合各种技能,这里的每一个技能之间的咱都模式都不一样;
2、场景:在各种场景中进行冒险,每一个场景之间的玩法都是不同的,从而更好的解锁;
3、打击感:超爽的打击感可以说是非常的不错,趣味性的挑战模式大大增加了游戏可玩性。
像素火影更新日志:
v1.00.261、新增面麻测试版,仅能使用普攻。2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
v1.00.251、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
v1.00.191、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通灵:山椒鱼。4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动:增加了攻击范围。3、一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:1、二尾:减少追击范围。2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门:1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.13
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化:
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整:
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
3、修复了
像素[共6960款]
像素图形被作为游戏最基础的画面,在90年代我们玩的游戏差不多都是像素制作的,给我们童年留下了非常多的回忆,现在出了一些像素游戏大多数是比较有情怀的厂商制作的游戏,由于画面非常经典,他们只能在游戏玩法和故事内容上做出新的突破。
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沙盒[共3198款]
最早的沙盒游戏已经无从考究,但是从我的世界来说,多达十年的游戏时间,依旧有着极高的人气,就不得不承认这种类型的游戏有着其独到的魅力。沙盒游戏一般设定的游戏限制都很小,能够带来非常自由的玩法,让你能够随心所欲的进行冒险。
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男孩的心中都有一个属于自己的奥德赛冒险梦想,在游戏的诞生之初,冒险游戏就作为一种游戏的类别让我们畅玩,例如经典的马里奥游戏就是一个冒险游戏,我们将可以进入到全新的世界中,与各种怪物们战斗,在不断的杀死怪物和挑战,突破更多的难关之后,赢得属于勇者们的成就,这就是冒险游戏的真谛所在!
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这是角色扮演的简称,角色扮演这类游戏就太广了,几乎所有题材的游戏角色扮演都有所涉及。无论是枪战射击还是动作格斗,其中仙侠传奇就不必多说了,这些游戏全部都是属于角色扮演这一类游戏,这种游戏可以让玩家们直接扮演游戏中的人物角色,让你快速的融入到游戏中去,拥有超强的游戏代入感,一般分为联机对战类和剧情类最多了。
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