若选择右路去A点,则要注意路线中的各转角及高低地形。敌人很可能在图中瞄准点位蹲守。
玩家自己选择前进路线必须是在配合团体整体行动的基础上的。要对被忽略一路进行蹲守,对拿包队友重点关注,分工排查点位并守护小队安全。
不论选择哪个路线,在行进过程中都要特别注意扫点,对可能躲藏着敌人的地形逐个排查。
守点在游戏的各阶段都有不同的意义:在初期,守点往往是玩家蹲守在没有队员主动出击的一路,等待可能出现的敌人;在中期则是玩家在预见到可能的危机时进行转换节奏,隐蔽自己的策略;后期,或者说残局时,则是在下包点内,或点周围蹲守前来拆包或下包的敌人。
有目的的守点往往能够发挥奇效。
遭遇战是不可避免的,在狭小的空间内突然遭遇敌人,关键是先手,这只能依靠玩家反应力和扫点;在未有先手的情况下则应巧妙利用地形躲避,利用跳跃和下蹲以及近身走位进入对手视野盲区,重新争取优势。
【团队策略】
在劣势情况下,优先推荐使用组团压一点的打法。集中人数打一路,抢先占领下包点,然后再回防。
当然,没有最好的策略,只有最机智的玩家,如何杀敌致胜还是要看玩家自己的运气和对枪法策略的运用。
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